Jogo Tigris e Euphrates

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Considerado por muitos como a obra-prima de Reiner Knizia's, o jogo é baseado no antigo e fértil crescente com jogadores construindo civilizações por meio de colocação de peças.

É dado aos jogadores diferentes lideres: agricultura, comércio, religião, e governo. Os lideres são usados para coletar pontos de vitória nestas mesmas categorias.

Entretanto, sua pontuação ao final do jogo é o número de pontos de sua categoria mais fraca, o que encoraja os jogadores a não se super especializarem. Conflitos aparecem quando as civilizações encontram-se no tabuleiro, ex, conflitos externos, onde apenas um líder de cada tipo sobrevive a tal conflito.

Líderes podem também ser trocados dentro da civilização por conflitos internos.

Componentes
• 1 Tabuleiro de dois lados
• 153 Ladrilhos de Civilização:
• 30 Preto Assentamentos
• 30 Verde Mercados
• 57 Vermelho Templos
• 36 Azul Fazenda
• 8 Ladrilhos de Catástrofe
• 4 Ladrilhos de Unificação
• 4 Ladrilhos de Dinastia (1 Para Cada Dinastia)
• 6 Monumentos (2 partes cada)
• 16 Lideres (Discos de Madeira):
• 4 Preto Reis (1 Para Cada Dinastia)
• 4 Verde Mercadores (1 Para Cada Dinastia)
• 4 Vermelho Padres (1 Para Cada Dinastia)
• 4 Azul Fazendeiros (1 Para Cada Di

Idade 12 + 
90 min
2 a 4 jogadores

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